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1. 计算机群体动画中的真实感行为综述
饶云波 陈雷霆 周骏 李艳梅
计算机应用    2010, 30 (3): 571-578.  
摘要1829)      PDF (1373KB)(1627)    收藏
近年来,计算机群体动画在虚拟现实、计算机游戏、在线教育、娱乐和模拟训练等多个领域得到广泛深入的应用。目前群体动画技术中两个关键的研究领域是:1)研究并建立大规模群体运动的仿真模型,即如何实现对群体运动的真实感行为模拟;2)研究群体动画中高质量的可视化效果,即如何将大规模群体运动以三维的方式逼真地展现到虚拟场景中。现在这两个领域的技术研究也得到了一些很好的研究成果。定义了群体运动的概念,并给出了群体动画的引擎框架;对群体运动的真实感行为从其发展历程、模型和关键算法等方面进行了归纳与分析;最后讨论了群体动画真实感行为的发展趋势。
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2. 模拟“退火”算法在多目标航空公司职员排班系统中的应用
张应辉 饶云波
计算机应用   
摘要3651)      PDF (723KB)(1814)    收藏
目前排班系统主要是基于手工的方式来完成,而且需要考虑的约束条件较多,因此需要利用计算机技术进行自动合理的排班。介绍了乘务员排班系统的基本情况,对建立排班系统模型做了详细描述,并用模拟“退火”算法很好地解决了这一问题。所设计实现的系统在某航空公司实际运行表明所提模型算法是合理而有效的。
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